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Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,再拓工业版图
发表时间:2020-05-09     阅读次数:     字体:【

来源:Unity 官方平台 5月9日


近日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布收购一家位于加拿大温哥华的技术服务供应商Finger Food。该公司专注于用前沿的人工智能、增强现实、虚拟现实和机器人等技术帮助企业解决复杂的业务问题,其客户包括美国零售巨头Lowe’s、加拿大天然气公司Enbridge以及软银机器人等。


此次收购标志着Unity在非游戏领域的一个新的转折点:Finger Food将加入Unity的工业分部,帮助工业相关领域的企业客户开发和部署大规模实时3D解决方案和服务。公司的200多名员工都将加入Unity,推动实时3D技术在工业领域的进一步应用普及。



在过去两年中,Unity在游戏引擎的基础业务上稳步前进,同时也将领先的实时3D技术推向了各行各业,其中包括媒体与娱乐,汽车、运输和制造,及建筑、工程和建造。越来越多的企业逐渐意识到实时3D技术带来的冲击和价值,开始利用实时3D技术来修改工作流、制作创新的用户体验。而Finger Food正是该领域的佼佼者。


Unity解决方案部门总经理兼高级副总裁Dave Rhodes表示:“如今,各行各业都开始认识到实时3D技术给传统工作流和实现商业目标带来的冲击和价值。在过去两年中,我们将游戏行业领先的实时3D平台推向了更广阔的领域。我们才刚刚开始起步,而Finger Food在工业及其它领域的实时3D应用上已有了不少成绩,帮助许多客户解决了最为棘手的业务问题。两家携手后我们将为客户提供专业的方案和服务,帮助企业完成向实时3D的转型。”


现今,包括BMW、FCA Group、戴姆勒、Skansa、Gensler和洛克希德马丁在内的公司都开始采用Unity的实时3D技术来增加生产力、深化团队合作、加快产品上市时间。许多工业企业希望使用实时3D技术,但苦于缺少内部基础设备和技术知识。而本次收购Finger Food将加快Unity在工业领域的发展。


加入Unity后,Finger Food将为Unity的企业客户提供工业解决方案的设计、开发和部署服务,包括为产品和建筑等现实资产制作数字孪生。未来二者还将携手为客户打造更完整的工业解决方案,让各行业的企业都能轻松利用实时3D技术,省去内部培训学习和重新制定工作流的麻烦。


Finger Food的首席执行官Ryan Peterson表示:“普及实时3D是我们服务顾客的核心,Unity则在制作实时3D应用、提高商业价值方面起到了基石性作用,帮助我们设计AR/VR内容、制作移动应用、解决复杂的工业难题。在加入Unity大家庭后,我们将与引擎开发团队更紧密地合作,分享工业客户们的需求,共同塑造Unity引擎。”


Unity易用、强大的实时3D技术正在助力各行各业的创作者们打造高性能、高保真度的互动数字体验。全球顶级的50家AEC公司和10家领先汽车品牌中,已有超过一半的公司正在使用Unity的技术。


关于Unity Technologies


Unity是全球应用非常广泛的实时3D内容创作平台,为全世界的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现实时交互体验。Unity先进的引擎可支持众多领域的创作者创建精彩的实时3D内容,并提供丰富的扩展服务与资源帮助开发者进行运营优化和内容变现。公司超过千人规模的开发团队使Unity的技术始终保持在世界前沿,为包括谷歌、Facebook、Oculus、Autodesk和微软在内的合作伙伴在最新的版本和平台上提供优化支持服务。除游戏以外,Unity也正在不断推动汽车、运输、制造、建筑、工程、电影等领域的实时3D技术应用。截至2019年底,基于Unity开发的游戏和体验已经在全球范围内覆盖近30亿台设备,在过去一年内安装量超过370亿次。了解更多信息,请访问www.unity.cn.


关于Finger Food


Finger Food Advanced Technology Group建立于2009年,致力于打造定制技术方案,帮助解决当今企业面临的许多复杂问题。公司在AI、AR/VR、区块链、机器人和物联网方面有出色的专业知识,产品涵盖云端、网页、移动端、机器学习和高级接口等方案,客户主要为全球前1000的各大企业。

 
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